Senin, 20 Maret 2017

Media Penyimpanan Data


MAR 31, 2010
Posted by NurmaLestari  |    21 March 2017~

MACAM-MACAM MEDIA PENYIMPANAN DATA

MACAM-MACAM MEDIA PENYIMPANAN DATA
Komputer mempunyai perangkat keras untuk media penyimpanannya. Memori eksternal adalah perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan dan penyimpanan data, di luar komponen utama yang telah disebutkan di atas. Contoh dari memori eksternal adalah floppy disk, harddisk, cd-rom, dvd.
Hampir semua memori eksternal yang banyak dipakai belakangan ini berbentuk disk/piringan sehingga operasi data dilakukan dengan perputaran piringan tersebut. Dari perputaran ini, dikenal satuan rotasi piringan yang disebut RPM (Rotation Per Minute). Makin cepat perputaran, waktu akses pun semakin cepat,namu makin besar juga tekanan terhadap piringan sehingga makin besar panas yang dihasilkan. Untuk media berkapasitas besar dikenal beberapa sitem yang ukuran RPM nya sebagai berikut :
• 3600 RPM Pre-IDE
• 5200 RPM IDE
• 5400 RPM IDE/SCSI
• 7200 RPM IDE/SCSI
• 10000 RPM SCSI
Setiap memori eksternal memiliki alat baca dan tulis yang disebut head (pada harddisk) dan side (pada floppy). Tiap piringan memiliki dua sisi head/side, yaitu sisi 0 dan sisi 1. Setiap head/side dibagi menjadi lingkaran lingkaran konsentris yang disebut track. Kumpulan track yang sama dari seluruh head yang ada disebut cylinder. Suatu track dibagi lagi menjadi daerah-daerah lebih kecil yang disebut sector.
1.  FLOOPY DISK
Floppy disk drive yang menjadi standar pemakaian terdiri dari 2 ukuran yaitu 5.25” dan 3.5” yang masing-masing memiliki 2 tipe kapasitas Double Density (DD) dan High Density (HD).
Floppy disk 5.25” kapasitasnya adalah 360 Kbytes (untuk DD) dan 1.2 Mbytes (untuk HD). Sedangkan floppy disk 3.5” kapasitasnya 720 Kbytes (untuk DD) dan ntuk HD). Kapasitas yang dapat ditampung oleh floppy disk memang cenderung kecil, apalagi jika dibandingkan dengan kebutuhan transfer dan penyimpanan data yang makin lama makin besar. Floppy disk hanya dapat menyimpan file teks, karena keterbatasan kapasitas. Walaupun demikian, penulisan pada floppy disk dapat dilakukan berulang-ulang, walaupun memakan waktu yang relatif lama.
2. ZIP drive
ZIP drive berasal dari lomega. ZIP drive berukuran kecil 1,47 inchi. ZIP drive ini memperbaiki keterbatasan kapasitas yang dimiliki oleh floopy disk. Perangkat ini terdiri dari floopy drive dan cartridge floopy khusus, yang mapu menampung sampai 100MB data. Dengan kapasitas sebesar ini, dapat memungkinkan orang menyimpan file grafik dan mutimedia.
3. Hardisk
Sebagaimana disket, hardisk juga meyimpan data dalam bentuk track, sektor, dan cluster. Sistem operasi komputer mencatat sektor berdasarkan cluster-nya. Sistem operasi Windows memberi nomor unik pada setiap cluster dan mencatat alamat file di hardisk menggunakan tabel alokasi file virtual (VFAT, Virtual File Allocation Table). VFAT merupakan salah satu metode untuk menyimpan dan mengetahui alamat file sesuai cluster yang digunakan. Oleh sebab itu, VFAT berisi setiap nilai pada setiap cluster yang menjelaskan lokasi disk tempat cluster berada. Terkadang sistem operasi menganggap sebuah cluster sebagai cluster yang sedang dipakai, meskipun pada saat itu cluster tersebut tidak berisi file apapun. Hal ini dinamakan lost cluster, dan pengguna dapat membebaskan cluster tersebut (yang berarti dapat menambah ruang hardisk) dengan memakai utilitas ScanDisk di Windows.
C.1. Hardisk Nonremovable (Hardisk Internal)
Hardisk nonremovable internal adalah hardisk yang tetap berada di dalam unit sistem komputer dan digunakan untuk menyimpan hampir semua program dan sebagian besar file data. Hardisk jenis ini terdiri dari beberapa piringan logam atau kaca (glass) berdiameter 1 sampai 5,25 inci (umumnya 3,5 inci), tersusun dalam bentuk kumparan dan berisi data pada kedua sisi piringannya. Head baca/tulis yang terletak di setiap sisi piringan, diatur oleh lengan penggerak yang bergerak maju mundur untuk mencari lokasi yang tepat pada piringan. Seluruh komponen ini terlindung dalam pembungkus anti-udara sehingga bisa terbebas dari kotoran-kotoran semacam debu.
Kapasitas hardisk nonremovable bervariasi antara 40 sampai 300 gigabyte. Bahkan ada pula hardisk yang sudah mencapai satuan terabyte yang setara dengan ribuan gigabyte. Satu gigabyte kira-kira setara dengan tulisan sepanjang 20.000 halaman, sedangkan file video dan suara biasanya berukuran 10 megabyte atau lebih.
Putaran piringan hardisk jauh lebih cepat dibandingkan disket, sehingga data/program pada hardisk dapat diakses lebih cepat. Kecepatan hardisk dinyatakan dengan satuan revolusi per detik (rpm) yang berkisar antara 5.400 sampai 7.200 rpm. Kecepatan putaran disket hanya 360 rpm, sedangkan hard drive sebesar 7.200 rpm (kira-kira setara dengan kecepatan 300 mil per jam).
C.2. Hard Drive Portabel (Hardisk Eksternal dan Removable)
Terdapat dua jenis hardisk portabel, antara lain :
  • Hardisk Eksternal, Hardisk eksternal adalah hardisk yang bisa ditempatkan di luar unit sistem dan tetap berpembungkus anti udara. Melalui kabel, hardisk dihubungkan ke unit sistem komputer ke port FireWire, USB atau port lain. Kapasitas minimalnya 250 gigabyte.
Hardisk Removable, Hardisk removable atau hard-drive catridge terdiri dari satu atau dua piringan dilengkapi head baca/tulisnya, terlindung dalam pembungkus kaku serta dapat dimasukkan ke drive catridge pada unit sistem mikrokomputer. Catridge, dengan kapasitas 80 gigabyte atau lebih, biasanya dipakai untuk mem-backup dan memindahkan file-file data berukuran besar, misalnya file spreadsheet atau desktop-publishing yang berukura
4. CD-ROM.
CD-ROM yang ada saat ini umumnya terbuat dari resin (polycarbonate) dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. Informasi direkam secara digital sebagai lubang-lubang mikroskopis pada permukaan yang reflektif. Proses ini dilakukan dengan menggunakan laser yang berintensitas tinggi. Permukaan yang berlubang ini kemudian dilapisi oleh lapisan bening. Informasi dibaca dengan menggunakan laser berintensitas rendah yang menyinari lapisan bening tersebut sementara motor memutar disk. Kemudian Intensitas laser tersebut berubah setelah mengenai lubang-lubang tersebut kemudian terefleksikan dan dideteksi oleh fotosensor yang kemudian dikonversi menjadi data digital. Penulisan data pada CD-ROM hanya dapat dilakukan sekali saja. Walaupun demikian, optical disk ini memiliki keunggulan dari segi mobilitas. Bentuknya yang kecil dan tipis memudahkannya untuk dibawa kemana-mana.
5. DVD (Digital VersatileDisc)Mulai tahun 1983 sistem penyimpanan data di optical disc mulai diperkenalkan dengan diluncurkannya Digital Audio Compact Disc. Sejak saat itulah teknologi penyimpanan pada optical disc berkembang. CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) adalah media untuk menyimpan data atau informasi lainnya dalam jumlah yang sangat besar (lebih dari 600 MegaByte). Jauh lebih besar jika kita bandingkan dengan floppy disk (1,4 MB)
DVD adalah generasi lanjutan dari teknologi penyimpanan dengan menggunakan media optical disc. DVD memiliki kapastias yang jauh lebih besar daripada CD-ROM biasa, yaitu mencapai 9 Gbytes. Teknologi DVD ini sekarang banyak dimanfaatkan secara luas oleh perusahaan musik dan film besar, sehingga menjadikannya sebagai produk elektronik yang paling diminati dalam kurun waktu 3 tahun sejak diperkenalkan pertama kali.
Perkembangan teknologi DVD-ROM pun lebih cepat dibandingkan CD-ROM. 1x DVD-ROM memungkinkan rata-rata transfer data 1.321 MB/s dengan rata-rata burst transfer 12 MB/s. Semakin besar cache (memori buffer) yang dimiliki DVD-ROM, semakin cepat penyaluran data yang dapat dilakukan.
DVD menyediakan format yang dapat ditulis satu kali ataupun lebih, yang disebut dengan Recordable DVD, dan memiliki macam-macam versi, yaitu : DVD-R for General, hanya sekali penulisan DVD-R for Authoring, hanya sekali penulisan DVD-RAM, dapat ditulis berulang kali DVD-RW, dapat ditulis berulang kali DVD+R, hanya sekali penulisan Setiap versi DVD recorder dapat membaca DVD-ROM disc.
REFERENSI
.http://web.ebscohost.com/ehost/delivery?vid=3&hid=106&sid=5f020a61-df79-41a5-a659-5f43d4938de3%40sessionmgr104
Dipert.Brian.2008.”Solid-State Drives Chakkenge Hard Disk”.
Secretan,Jimmy.Lawson,Malachi.Boloni,Ladislau.2008.”Efficient Allocation composition of distributed Srorage”.Springer Science+Business media.
Steve,C.Chiu.Alok N.Choudhary.Wang,Danli.2007.”Network and device level Impacts: Performance and Reliability of Active I/O Storage System”.Springer Science+Business Media.
E,Howard,courtney.2009.”Secure information storage”.Miltary and aerospace electronics.

Sejarah perkembangan Komunikasi


Menyisipkan WordArt | NurmaLestari

Menyisipkan WordArt di Word 2016 untuk Mac

Penting: Artikel ini adalah terjemahan mesin, lihat penafian. Temukan versi bahasa Inggris artikel di sini sebagai rujukan Anda.
WordArt adalah cara yang cepat untuk membuat teks menonjol dengan efek khusus. Pertama, pilih gaya WordArt dari galeri WordArt, yang diluncurkan dari tab Sisipkan, lalu Anda bisa mengkustomisasi bentuk, warna, atau kerangkanya. Anda juga bisa membuat WordArt dari teks yang sudah ada.
  1. Klik Sisipkan > WordArt, dan pilih gaya WordArt yang Anda inginkan.
    Tab Sisipkan dengan opsi WordArt disorot.
    Dalam galeri WordArt, huruf A menunjukkan desain yang berbeda yang diterapkan ke semua teks yang Anda ketik.
  2. Masukkan teks Anda.
Tips: Anda juga bisa menyertakan simbol sebagai teks WordArt. Untuk melakukannya, klik lokasi simbol pada dokumen Anda, dan pada tab Sisipkan, klik Simbol Tingkat lanjut, dan pilih simbol yang Anda inginkan.

Membuat WordArt yang melengkung atau melingkar

Untuk membuat teks WordArt lengkung atau melingkar, tambahkan efek teks Transformasi.
  1. Pilih WordArt.
    Contoh WordArt
    Saat Anda melakukan hal itu, tab Format Bentuk muncul.
  2. Klik Efek Teks >Transformasi dan pilih efek yang Anda inginkan.
    Tab Format Bentuk dengan opsi Efek Teks disorot.

Mengubah warna teks WordArt

Untuk mengubah warna teks WordArt, ubah Isian Teks.
  1. Pilih teks atau huruf WordArt untuk diubah.
    Contoh WordArt
    Saat Anda melakukan hal itu, tab Format Bentuk muncul.
  2. Klik Isian Teks, dan di dalam pilih warna yang Anda inginkan.
    Tab Format Bentuk dengan opsi Isian Teks disorot.
Tips: Untuk mengubah kerangka teks WordArt, pada tab Format Bentuk, klik Kerangka Teks.

Mengonversi teks yang sudah ada menjadi WordArt

  1. Pilih teks untuk dikonversi menjadi WordArt.
  2. Pada tab Sisipkan, klik WordArt, lalu pilih gaya WordArt yang Anda inginkan.
    Tab Sisipkan dengan opsi WordArt disorot.


     Semoga informasi diatas bisa bermanfaat.!!!

              By : NurmaLestari
                                         21 Maret 2017~


Senin, 06 Maret 2017

Penjelasan CPU


 Central Processing Unit (CPU)

A. Pengertian CPU
CPU (Central Processing Unit) adalah otak atau sumber dari komputer yang mengatur dan memproses seluruh kerja komputer. CPU ini berbentuk IC yang diberi nama sesuai dengan tipenya, misalnya 8088 untuk PC XT dan 80286 untuk PC AT,Pentium IV dan sebagainya. Karena CPU ini berada pada suatu board (papan) yang disebut motherboard dan terletk dalam kotak (casing), sekarang ini orang jadi cenderung menyebut kotak berisi catu daya, disk drive dan motherboard sebagai CPU/ kotak CPU. Di dalam kotak CPU biasanya terdapat 2 buah disket drive yang diberi nama disket drive A dan disket drive B. selain disket drive ada juga yang mempunyai hard disk dan CD ROM.
B. Fungsi CPU
Fungsi utama CPU adalah menjalankan program-program yang disimpan di memori utama. Hal ini dilakukan dengan cara mengambil instruksi-instruksi dari memori utama dan mengeksekusinya satu persatu sesuai dengan alur perintah. Pekerjaan ini dilakukan dalam dua tahapan yaitu membaca instruksi (fetch) dan melaksanakan instruksi tersebut (execute). Proses membaca dan melaksankan ini dilakukan berulang-ulang sampai semua instruksi yang terdapat di memori utama dijalankan atau komputer dimatikan. Proses ini dikenal juga sebagai siklus fetch-eksekusi.
a) Siklus fetch-eksekusi bisa dijelaskan sebagai berikut
  • i. di awal setiap siklus, CPU akan membaca dari memori utama,
    ii. sebuah register, yang disebut Program Counter (PC), akan mengawasi dan menghitung instruksi selanjutnya,
    iii. ketika CPU membaca sebuah instruksi, Program Counter akan menambah satu hitungannya,
    iv. lalu instruksi-instruksi yang dibaca tersebut akan dimuat dalam suatu register yang disebut register instruksi (IR), dan akhirnya
    v. CPU akan melakukan interpretasi terhadap instruksi yang disimpan dalam bentuk kode binari, dan melakukan aksi yang sesuai dengan instruksi tersebut.Download

  • b) Siklus Intruksi
    i. Instruction Addess Calculation (IAC), yaitu mengkalkulasi atau menentukan alamat instruksi berikutnya yang akan dieksekusi. Biasanya melibatkan penambahan bilangan tetap ke alamat instruksi sebelumnya. Misalnya, bila panjang setiap instruksi 16 bit padahal memori memiliki panjang 8 bit, maka tambahkan 2 ke alamat sebelumnya.
    ii. Instruction Fetch (IF), yaitu membaca atau pengambil instruksi dari lokasi memorinya ke CPU.
    iii. Instruction Operation Decoding (IOD), yaitu menganalisa instruksi untuk menentukan jenis operasi yang akan dibentuk dan operand yang akan digunakan.
    iv. Operand Address Calculation (OAC), yaitu menentukan alamat operand, hal ini dilakukan apabila melibatkan referensi operand pada memori.
    v. Operand Fetch (OF), adalah mengambil operand dari memori atau dari modul I/O.
    vi. Data Operation (DO), yaitu membentuk operasi yang diperintahkan dalam instruksi.
    vii. Operand store (OS), yaitu menyimpan hasil eksekusi ke dalam memori
    Sub Siklus Intruksi
    a. Fetch : membaca instruksi berikutnya dari memori ke dalam CPU
    b. Execute : menginterpretasikan opcode dan melakukan operasi yang diindikasikan
    c. Interrupt : Apabila interrupt diaktifkan dan interrupt telah terjadi, simpan status proses saat itu dan layani interrupt.
    Aksi – Aksi CPU
    i. CPU Memori, perpindahan data dari CPU ke memori dan sebaliknya
    ii. CPU – I/0, perpindahan data dari CPU ke modul I/0 dan sebaliknya
    iii. Pengolahan Data, CPU membentuk sejumlah operasi aritmatika dan logika terhadap data
    iv. Kontrol, merupakan instruksi untuk pengontrolan fungsi atau kerja. Misalnya instruksi pengubahan urusan eksekusi
    C. Komponen – Komponen CPU
    a) Control Unit yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. Termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output.
    Tugas dari control unit ini adalah:
     Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output
     Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
     Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
     Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU
     Menyimpan hasil proses ke memori utama.
    b) Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. Secara analogi,register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika
    c) Aritmetic Logic Unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.
    Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan , kurang dari, dan lebih besar atau sama dengan.
    d) CPU Interconnections adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register-register dan juga dengan bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan.
    D. Cara Kerja CPU
    Saat data dan/atau instruksi dimasukkan ke processing-devices, pertama sekali diletakkan di RAM (melalui Input-storage); apabila berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage, namun apabila berbentuk data ditampung di Working-storage). Jika register siap untuk menerima pengerjaan eksekusi, maka Control Unit akan mengambil instruksi dari Program-storage untuk ditampungkan ke Instruction Register, sedangkan alamat memori yang berisikan instruksi tersebut ditampung di Program Counter. Sedangkan data diambil oleh Control Unit dari Working-storage untuk ditampung di General-purpose register (dalam hal ini di Operand-register). Jika berdasar instruksi pengerjaan yang dilakukan adalah arithmatika dan logika, maka ALU akan mengambil alih operasi untuk mengerjakan berdasar instruksi yang ditetapkan. Hasilnya ditampung di Accumulator. Apabila hasil pengolahan telah selesai, maka Control Unit akan mengambil hasil pengolahan di Accumulator untuk ditampung kembali ke Working-storage. Jika pengerjaan keseluruhan telah selesai, maka Control Unit akan menjemput hasil pengolahan dari Working-storage untuk ditampung ke Output-storage. Lalu selanjutnya dari Output-storage, hasil pengolahan.

    Perintah Menggunakan Keyboard

    PERINTAH KOMPUTER MENGGUNAKAN KEYBOARD

    PERINTAH KOMPUTER MENGGUNAKAN KEYBOARD 



    Ctrl + A : Select All 
    Ctrl + B : Bold 
    Ctrl + C : Copy 
    Ctrl + D : Font 
    Ctrl + E : Center Alignment 
    Ctrl + F : Find 
    Ctrl + G : Go To 
    Ctrl + H : Replace 
    Ctrl + I : Italic 
    Ctrl + J : Justify Alignment 
    Ctrl + K : Insert Hyperlink 
    Ctrl + L : Left Alignment 
    Ctrl + M : Hanging Indent 
    Ctrl + N : New 
    Ctrl + O : Open 
    Ctrl + P : Print 
    Ctrl + Q : Normal Style 
    Ctrl + R : Right Alignment 
    Ctrl + S : Save / Save As 
    Ctrl + T : Left Indent 
    Ctrl + U : Underline 
    Ctrl + V : Paste 
    Ctrl + W : Close  
    Ctrl + X : Cut 
    Ctrl + Y : Redo 
    Ctrl + Z : Undo

    Senin, 20 Februari 2017

    Manajemen Data

    Pengertian Manajemen data

    Posted 21 Februari 2017~



    Manajemen data adalah bagian dari manajemen sumber daya informasi yang mencakup semua kegiatan yang memastikan bahwa sumber daya informasi yang akurat, mutakhir, aman dari gangguan dan tersedia bagi pemakai.

    Kegiatan manajemen data

    Kegiatan manajemen data mencakup :

    • Pengumpulan data. Data yang diperlukan dikumpulkan dan dicatat dalam status formulir yang disebut dokumen sumber (source document) yang berfungsi sebagai input bagi sistem.

    • Integritas dan pengujian. Data tersebut diperiksa untuk menyakinkan konsistensi dan

    akurasinya berdasarkan suatu peraturan dan kendala yang telah ditentukan sebelumnya.

    • Penyimpanan. Data disimpan pada suatu medium seperti pita magnetik atau piringan magnetik.

    • Pemeliharaan. Data baru ditambahkan, data yang ada diubah, dan data yang tidak lagi diperlukan dihapus agar sumber daya tetap mutakhir.

    • Keamanan. Data dijaga untuk mencegah penghancuran, kerusakan, atau penyalahgunaan.

    • Organisasi. Data disusun sedemikian rupa untuk memenuhi kebutuhan informasi pemakai.

    • Pengambilan. Data tersedia bagi pemakai




    Penggunaan DASD

    DASD adalah medium file master yang baik. Pengunaan lain yang terpopuler adalah sebagai

    medium penyimpanan sementara untuk menampung data semi-terproses.



    HUBUNGAN PENYIMPANAN SEKUNDER DENGAN PEMROSESAN.

    Terdapat dua cara utama untuk mengolah data-pengolahan batch dan pengolahan online. Pengolahan batch mencakup pengumpulan transaksi dan pemrosesan semuanya sekaligus, dalam batch. Pengolahan online mencakup pengolahan transaksi satu persatu, kadang saat terjadinya transaksi.



    Pengolahan batch

    Tujuan dari sistem ini adalah memperbarui tiga file master – perswediaan, piutang, dan analisis penjualan. Perusahaan biasanya memperbarui file batch mereka secara harian, yang disebut siklus harian.





    Pengolahan online

    Pengolahan online dikembangkan untuk mengatasi masalah file yang ketinggalan jaman. Terobosan teknologi yang memungkinkan pengolahan online adalah penyimpanan piringan magnetic.



    Sistem realtime

    Sistem realtime adalah suatu sistem yang mengendalikan sistem fisik. Sistem ini mengharuskan komputer berespon cepat pada status sistem fisik. Sistem realtime adalah bentuk khusus dari sistem online.sistem online menyediakan sumber daya konseptual tersebut dengan menggunakan sumber daya konseptual untuk menentukan operasi dari sistem fisik.



    ERA SEBELUM DATABASE

    Era penggunaan computer yang ada sebelum konsep database dengan pengulangan data (data redundancy), ketergantungan data (data dependency), dan kepemilikan data yang tersebar (diffused data ownership).



    Pengulangan data

    Saat sistem pengolahan data dirancang, file data input yang diperlukan oleh sistem tersebut diciptakan tanpa mempertimbangkan bagaimana data tersebut mempengaruhi sistem lain. Mungkin banyak, atau bahakan seluruh, data dalam sustu file baru telah terdapat dalam file yang sudah ada. Hasilnya adalah pengulangan data atau duplikasi.



    Ketergantungan data

    Ketergantungan data mengacu pada penggabungan yang erat antara spesifikasi data dan program computer. Karakteristik data seperti panjang field, panjang catatan, dan lain – lain dikodekan kedalam tiap program yang mengakses data tersebut.



    KEBANGKITAN ERA DATABASE

    Organisasi logis (logical organization) mengintegrasikan data dari beberapa lokasi fisik yang berbeda dan merupakan cara pemakai melihat data. Organisasi fisik (physical organization), sebaliknya merupakan cara computer melihat data – sebagai file – file yang terpisah.

    Tugas spesialis informasi adalah menyediakan organisasi logis yang diperlukan oleh

    pemakai dalam kendala dari organisasi fisik.



    Integritas logis dalam satu file

    Dua pendekatn memungkinkan catatan – catatan pada satu file dipih berdasarkan karakteristiknya daripada berdasarkan kuncinya. Pendekatan ini disebut inverted file dan linked list. Keduanya membutuhkan DASD.



    Inverted file. Inverted file adalah suatu file yang disimpan dalam suatu urutan tertentu, tetapi suatu indeks yang menyertainya memungkinkan catatan – catatan dari file itu dipilih dalam urutan yang berbeda.

    Inverted file dirancang untuk memecahkan jenis masalah berupa permintaan manajer atas laporan yang mendaftarkan hanya catatan –catatan tertentu dalam suatu file. Inverted file index seperti itu, juga sering disebut indeks sekunder.



    Linked list.

    Suatu file tersendiri, yaitu salesperson link, ditambahkan pada tiap catatan dalam file master wiraniaga. Field tersebut berisi link, atau pointer, yang menghubungkan semua catatan dari setiap wiraniaga. File yang berisi link filed disebut linked list.





    Integritas logis antara beberapa file

    Link digunakan untuk saling menghubungkan catatan- catatan dalam satu file dengan catatn – catatan yang berhubungan dengan secara logis di file – file lain. Sistem GE ini dimulai, yaitu integrated data store, dan merupakan langkah maju pertama menuju satu database terintegrasi dari beberapa file.



    KONSEP DATABASE

    Database adalah suatu koleksi computer yang terintegrasi, diorganisasikan dan disimpan dalam suatu cara yang memudahkan pengambilan kembali. Integrasi logis dari catatan – catatan dalam banyak file ini disebut konsep database.

    Dua tujuan utama dari konsep database adalah meminimumkan pengulangan dan mencapai

    independensi data. Independensi data adalah kemampuan untuk membuat perubahan dalam struktur data tanpa membuat perubahan pada program yang memproses data.



    STRUKTUR DATABASE Hubungan eksplisit.

    Satu pendekatan untuk menetapkan hubungan eksplisit antara catatan – catatan dari beberapa file

    adalah dengan menyusun catatan – catatan tersebut dalam suatu hirarki, ini disebut struktur hirarki.

    Suatu catatan yang memiliki anak catatan disebut parent, dan anak catatan itu disebut children.



    Hubungan implisit

    Hubungan implisit, yaitu hubungan yang dapat dinyatakan secara tidak langsung dari catatn data yang telah ada. Data dalam database relasional ada dalam bentuk tabel – tabel yang disebut flat file. Flat file adalah suatu penyusunan data dua dimensi dalam kolom – kolom dan baris – baris.



    PERANGKAT LUNAK DATABASE

    Perangkat lunak yang menetapkan dan memelihara integrasi logis antar file, baik eksplisit maupun implisit, disebut sistem manajemn database.



    MENCIPTAKAN DATABASE Menentukan kebutuhan data

    Definisi dari kebutuhan data adalah langkah kunci mencapai CBIS. Nama yang diberikan untuk

    deskripsi dari semua data perusahaan adalah model data perusahaan.



    MENGGUNAKAN DATABASE

    Query adalah permintaan informasi dari data-base, dan query language adalah bahasa khusus yang user-friendly yang memungkinkan computer menjawab query.

    SUATU MODEL DBMS

    Manajer database adalah elemen paling penting karena menangani permintaan data para pemakai.

    Query language dan DML adalah bagian dari manajer data-base.



    PENGELOLA DATABASE

    Tugas DBA terbagi dalam empat area utama: perencanaan database, penerapan database, operasi database, dan keamanan database.



    MENEMPATKAN DATABASE DAN DBMS DALAM PERSPEKTIF Keuntungan DBMS :

    • Mengurangi pengulangan data 
    • Mencapai independensi data
    • Mengintegrasikan data dari beberapa file
    • Mengambil data dan informasi secara tepat
    • Meningkatkan keamanan

    Kerugian DBMS :

    • Memperoleh perangkat lunak yang mahal 
    • Memperoleh konfigurasi perangkat keras yang besar
    •  Mempekerjakan dan mempertahankan staff DBA

    Pengenalan Desktop Komputer

        Pengenalan Desktop Komputer

    Pengertian Desktop adalah sebuah tampilan awal yang akan tampil ketika kita pertama kali menghidupkan komputer atau laptop. Kurang lebih tampilannya seperti gambar di bawah ini. Kalo yang ini buat yang baru belajar Komputer guys. Untuk pemula yang lagi belajar komputer, hal ini perlu dipahami dulu ya, agar penyamaan bahasanya mudah. Belum lagi belajar tentang instalasi, pasti sedikit membingungkan, dimana temen-temen harus paham istilah dari booting, partisi, bios, dll. Untuk lebih mengenal Desktop pelajari Cara Membuat Desktop Prank.

    Nah, waktu pertama kali kita ngidupin yang namanya Komputer. Setelah hidup, pasti kita dihadapkan pada tampilan seperti berikut :


    Gambar 1 : Tampilan Desktop Awal

    Secara umum, bagian-bagian desktop saja jelaskan dibawah ini.

    Desktop :
    1. Taskbar
    2. Tombol Start
      - Quick Launch
      - System Tray
      - Icon / Shortcut
    3. Background / Wallpaper

    Nah, setelah kita tahu banyak tentang Desktop, yang perlu kita pelajari berikutnya adalah fungsi klik, perhatikan dibawah ini.

    Click Function :
    1. Klik Kiri - Selection
    2. Klik Kanan – Show Menu
    3. Double Klik – Run Program
    4. Drag n Drop – Move Object

    Setelah mereka tahu banyak tentang apa itu Desktop dan tahu bagaimana cara memegang Mouse serta Klik dan Fungsinya, baru dah, lanjut ke Windows Explorer. Profil tempat saya bekerja di www.pikmicleds.com dan teman-teman saya di www.jembersantri.blogspot.com

    Istilah-istilah dalam Komputer :
    • Wallpaper adalah file gambar yang biasanya digunakan untuk latar belakang sebuah tampilan LCD layar komputer atau background biasanya tampil pertama kali. Orang lebay biasanya menggunakan fotonya sendiri sebagai wallpaper
    • Quick Launch adalah menu atau fasilitas yang disediakan oleh windows untuk memudahkan kita dalam menjalankan sebuah aplikasi, biasanya jalankan aplikasi di quick launch cukup dengan klik 1x, sedangkan shortcut di desktop harus 2x klik baru bisa jalan. Quick launch terletak di pojok kiri bawah dekat tombol start
    • Shortcut atau Icon adalah sebuah gambar kotak-kotak kecil yang ada di desktop yang pertama kali muncul yang berfungsi untuk  menjalankan aplikasi yang ada di komputer, cobalah untuk klik kanan di desktop kemudian pilih sort by - hilangkan cawang shot icon desktop, nah itulah desktop.
    • Taskbar adalah baris perintah atau batang perintah yang ada di bawah sendiri dari pojok kiri bawah sampai pojok kanan bawah. Pada taskbar sendiri ada 3 menu yaitu start button, quick launch dan system tray